allo
je sais que la question a déja été posé mais je pense que ça pourrait en intéresser plus d'un. Or d'apres ce que j'ai compris, il est nécessaire de le coupler à un moteur 3d tels java3d ou jogl, ou encore comme papervision ou sandy3d qui sont open source (bien que je ne sais pas si c'est deux là ne sont pas fait exclusivement pour flash) ainsi qu'un upload 3ds ou obj.... et que ça fasse des fichiers pas trop gros...je me demande ou est la complexité (car il doit bien en avoir une) a part celle du temps de créateur de e-anim