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Auteur | Message |
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akaspy Accro
Nombre de messages : 127 Date d'inscription : 06/03/2017
| Sujet: Re: Animation trop grosse? Mer 24 Mai 2017, 01:35 | |
| A la fin du groupe de saisie, je lance un goto_and_play(1,_root); Mais là je viens de réessayer et ça ne marche pas. Dans l'animation qui bugue, c'est programmé comme ça et ça fonctionne. Je ne comprends plus rien, je suis trop fatigué... A moins que ce soit le noeud du problème et donc la raison du bug... J'avais peut-être mis le 2ème groupe au temps 0 de la racine, puis je l'avais rendu invisible puis visible au temps 1 pour le rendre invisible au temps 0... |
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akaspy Accro
Nombre de messages : 127 Date d'inscription : 06/03/2017
| Sujet: Re: Animation trop grosse? Mer 24 Mai 2017, 02:01 | |
| J'ai fait un assemblage rapide de mes groupes, mais différemment de ce que j'évoque dans mon message précédent et le bug n'apparaît pas. En revanche je n'ai pas réglé le problème des noms. Mais je reste optimiste ! Je reprendrai la lecture des messages demain, depuis le début, à tête reposée.
Merci énormément pour tout ce temps passé à m'aider !!!!!!! |
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gerard35 Modérateur global
Nombre de messages : 6577 Localisation : Ille et Vilaine Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Animation trop grosse? Mer 24 Mai 2017, 10:03 | |
| - Citation :
- J'avais peut-être mis le 2ème groupe au temps 0 de la racine, puis je l'avais rendu invisible puis visible au temps 1 pour le rendre invisible au temps 0...
attention, il ne faut pas cliquer sur l’œil pour rendre invisible un groupe ou une pièce au temps 0 ,çà ne redeviendra jamais visible |
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akaspy Accro
Nombre de messages : 127 Date d'inscription : 06/03/2017
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gerard35 Modérateur global
Nombre de messages : 6577 Localisation : Ille et Vilaine Date d'inscription : 21/12/2006
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akaspy Accro
Nombre de messages : 127 Date d'inscription : 06/03/2017
| Sujet: Re: Animation trop grosse? Jeu 25 Mai 2017, 22:41 | |
| Le bug étant finalement de retour, je me demandais si un gif animé qui contient un deuxième gif animé peut être une cause de bug. J'ai 40 gifs animés regroupés en 8 groupes de 5 gifs animés (à chaque fois, les 5 se terminent tous de la même façon). |
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gerard35 Modérateur global
Nombre de messages : 6577 Localisation : Ille et Vilaine Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Animation trop grosse? Jeu 25 Mai 2017, 23:15 | |
| - Citation :
- gif animé qui contient un deuxième gif animé
j'ai jamais testé ce genre de chose mais de toute façon il faut que le 2ème gif animé soit au temps 0 du 1er gif animé sinon il va clignoter 40 gifs animés, c'est déjà beaucoup tout çà me parait bien compliqué |
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akaspy Accro
Nombre de messages : 127 Date d'inscription : 06/03/2017
| Sujet: Re: Animation trop grosse? Jeu 25 Mai 2017, 23:31 | |
| c'est pas compliqué, j'ai 40 cases sur mon plateau de jeu, et une fois qu'une case est jouée, elle se retourne (animation gif). 8 catégories donc 8 couleurs. 1 numéro par case, côté face, donc 40 faces différentes. Côté pile, seule la couleur change, c'est pour ça que chaque paquet de 5 gifs animés se termine de façon identique. Au début on voit le numéro et en tournant on voit l'arrière donc pour que ce soit moins chargé en images, j'avais pensé mettre la même fin à chaque paquet de 5 gifs. D'ailleurs je précise que ce ne sont pas des gifs infinis, ils ne jouent qu'une fois puis s'arrêtent. Le deuxième gif inclu dans le premier est à la fin du premier gif et pas au temps 0 (mais ça ne clignote pas). Ce serait la raison du bug? |
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akaspy Accro
Nombre de messages : 127 Date d'inscription : 06/03/2017
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gerard35 Modérateur global
Nombre de messages : 6577 Localisation : Ille et Vilaine Date d'inscription : 21/12/2006
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akaspy Accro
Nombre de messages : 127 Date d'inscription : 06/03/2017
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akaspy Accro
Nombre de messages : 127 Date d'inscription : 06/03/2017
| Sujet: Re: Animation trop grosse? Ven 26 Mai 2017, 12:26 | |
| le groupe qui contient les gifs fonctionne bien quand il est tout seul. mais combiné aux autres groupes, j'ai tout le temps un ou deux gifs qui capotent. et plus il y a d'éléments dans l'animation, plus le bug a lieu tôt dans la timeline. et inversement (si je retire des éléments, le bug arrive plus tard) |
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gerard35 Modérateur global
Nombre de messages : 6577 Localisation : Ille et Vilaine Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Animation trop grosse? Ven 26 Mai 2017, 13:09 | |
| tu pourrais mettre un zip de l'animation dans son entier(avec toutes les images) ?
pour avoir une idée générale de comment çà fonctionne |
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akaspy Accro
Nombre de messages : 127 Date d'inscription : 06/03/2017
| Sujet: Re: Animation trop grosse? Ven 26 Mai 2017, 14:48 | |
| je pense qu'il faudrait que je fasse un peu de ménage dans l'anim et que je finisse certains groupes avant, pour que ça soit lisible. |
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gerard35 Modérateur global
Nombre de messages : 6577 Localisation : Ille et Vilaine Date d'inscription : 21/12/2006
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