| [hyper projet] Un big tuto sur le SDZ pour e-anim | |
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lewis-47 Accro
Nombre de messages : 1309 Age : 29 Localisation : Agen, lot et garronne 47 Divers : Collegien Loisirs : Graphisme et Musique Date d'inscription : 11/10/2008
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lewis-47 Accro
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lewis-47 Accro
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lewis-47 Accro
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lewis-47 Accro
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| Sujet: Re: [hyper projet] Un big tuto sur le SDZ pour e-anim Dim 23 Nov 2008, 17:13 | |
| Moi je continue ma parti sur les anim de base ! A finir; le déplacement des objets Le roll over: fait mais il me faudrait un exemple
PS: Pour les sprites faudra expliquer comme sa marche pour le ticket de grattage par exemple |
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| Sujet: Re: [hyper projet] Un big tuto sur le SDZ pour e-anim Dim 23 Nov 2008, 18:25 | |
| - lewis-47 a écrit:
- Moi je continue ma parti sur les anim de base !
A finir; le déplacement des objets Le roll over: fait mais il me faudrait un exemple
PS: Pour les sprites faudra expliquer comme sa marche pour le ticket de grattage par exemple j'ai modifier des tutos (je l'ai est placer dans un seul chapitres ) |
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| Sujet: Re: [hyper projet] Un big tuto sur le SDZ pour e-anim Lun 24 Nov 2008, 19:01 | |
| BON LE SUJET A ETE REJETER mais au moin ils nous on dit ce qu'il n'allait pas (c'est aussi ce que je voulais) :SELON EUX DEJA ON CONNAIT PAS LE LOGICIEL:lol::Bonjour, Je suis désolé mais ai dû refuser votre tutoriel et ce pour plusieurs raisons. Là première étant qu'il n'a pas encore de contenu, seuls trois chapitres sont rédigés, le premier abordant l'installation, le second parlant des sprites de manière très très succinte et enfin un TP... Ça ne suffit pas pour valider un big-tuto. Pour cela, il faut que ton tutoriel soit bien plus avancé avec beaucoup plus de contenu (bref que ça serve à quelque chose pour le membre qui commencera à le lire). Ensuite, j'ai quelques doutes (mais je peux me tromper) quant à votre maîtrise ce ce logiciel. En effet, vous n'expliquez pas grand chose et semblez plus survoler que vraiment pénétrer le sujet. Si tel était vraiment le cas, je vous déconseillerais de continuer le tutoriel (car pour rédiger un tutoriel, il faut vraiment maîtriser son sujet à fond, en plus de posséder les capacités pédagogiques indispensables à l'enseignement). Je finirai par le côté mise en forme / présentation / orthographe. C'est la première chose que j'ai vue et qui m'a fait pencher pour un refus du tutoriel avant même d'avoir vu quoi que ce soit du contenu... Votre tutoriel est en effet vraiment bourré de fautes d'orthographe, dont des énormes, ce qui me conduit à penser que vous n'avez pas dû vous relire. Ensuite, il ne faut pas abuser des smilies, un peu c'est bien, ça détend l'atmosphère et aère le tuto, mais trop, ça ne fait pas sérieux. Enfin pour une partie comme celle-ci, ça ne va pas, il n'y a pas de texte, juste une énumération (sans ligne sautée) de titres suivis de quelques mots... Si vous ne savez pas trop comment présenter votre tutoriel, je vous invite à regarder ceux de M@teo21 et à vous en inspirer (en comparant avec le votre, vous vous rendrez mieux compte de ce qui ne va pas). Bref, pour le moment, il y a un énorme travail de fond à faire. En fait si vous pensez avoir les compétences et être motivés pour rédiger ce tuto, je vous conseillerai de le reprendre à la base, de rédiger d'abord votre plan, de bien réfléchir à la question et seulement à la fin de rédiger (et je dis bien rédiger, pas juste écrire quelques lignes). En vous remerciant pour votre contribution, je vous souhaite une bonne soirée, Ziame |
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Rock Lee Accro
Nombre de messages : 4693 Date d'inscription : 03/05/2006
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lewis-47 Accro
Nombre de messages : 1309 Age : 29 Localisation : Agen, lot et garronne 47 Divers : Collegien Loisirs : Graphisme et Musique Date d'inscription : 11/10/2008
| Sujet: Re: [hyper projet] Un big tuto sur le SDZ pour e-anim Lun 24 Nov 2008, 20:17 | |
| Lol c'est normal, les tutos sont coupé en plein milieu, c'est de ma faute, j'ai pas le temps de faire d'expliquer les animation de bases en 5 min ! Quand au fautes j'essai d'en corriger mais je suis pas prof de francais, il faut le continuer ! |
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